Все боятся GTA. Крупные издатели разбегаются от релиза шестой части как «от метеорита»
Фото: GTA 6/Trailer
По планам Take-Two, осень-зима этого года осчастливят нас релизом долгожданной Grand Theft Auto 6. Пока боссы студий радостно потирают руки, ожидая, что GTA 6 введёт новый потолок цен для ААА-игр, издатели в ужасе готовятся переносить свои релизы раньше или позже даты выхода тайтла. Пытаться конкурировать с GTA, по всей видимости, никто даже не пытается.
Об этом рассказало новоявленное издание Джеффа Кили The Game Business. Оно появилось буквально пару дней назад, но уже зашло с козырей и выкатило новостную подборку вместе с известным инсайдером Стивеном Тотило, в которой, в числе прочего, порассуждало про GTA 6.
По данным издания, как минимум три крупных издателя выжидают с объявлением дат релизов своих проектов на четвёртый квартал года. Они хотят максимально отдалиться от релиза GTA — выйдя на месяц-два раньше либо позже, когда геймеры уже наиграются в песочнице Rockstar.
«Игры Rockstar всегда высасывают из рынка много денег и, что ещё важнее, времени. Мы не хотим быть рядом с этим. Мы разрабатываем множество различных планов для наших игр», — пояснил представитель одного из издательств.
Вероятно, одной из «крупной тройки» компаний является Electronic Arts. Ранее босс EA Эндрю Уилсон признался, что может отложить релиз новой Battlefield из-за «некоторых вещей, происходящих в этом году, которые могут заставить нас по-другому подумать о сроках запуска». Напрямую на релиз GTA Уилсон не указал, но выводы напрашиваются.
Издатели также отмечают, что если GTA 6 выйдет слишком рано, предположим, в октябре, им придётся переносить свои релизы куда-то на ноябрь-декабрь. Это неудачное время для выпуска крупных игр, поскольку под конец года начинается сезон распродаж — рождественских, новогодних, «чёрных пятниц». В это время интерес геймеров к дорогостоящим новинкам снижается.
«GTA 6 — это, по сути, огромный метеорит, и мы просто будем держаться подальше от зоны взрыва. Мы сдвинем наши релизы на три недели назад или вперед, чтобы избежать этого», — отметил один из боссов.
Проблема заключается в том, что Take-Two не спешит объявлять даже примерную дату релиза — может, чтобы понервировать конкурентов, а может компания пока не уверена в готовности Rockstar выпустить игру в этом году. Из-за этой неопределённости у студий остаётся всё меньше пространства для манёвра и может сложиться ситуация, когда множество игр внезапно выйдет примерно в одно время — чтобы уложиться в «безопасное окно» и не конкурировать с GTA, им придётся конкурировать друг с другом.