Зелёная маркировка видеоигр в России: проверяем на прочность новость об инициативе РВИ
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) заявила на днях, что Министерство экономического развития одобрило её проект по добровольной позитивной маркировке видеоигр. Проект называется «зелёная маркировки видеоигр», и его запуск запланирован на начало 2025 года. Мы в редакции немного удивились, потому что помним, как в последние годы развивалась история по маркировке видеоигр в России. Поэтому залезли на сайт Минэкономики, но не нашли там подтверждения. Тогда о чём речь?
Суть новости
По словам авторов инициативы, её цель — поддержка производителей образовательных видеоигр, российских компаний на рынке цифровых развлечений, а также начинающих разработчиков. На первом этапе знак будет присваиваться в трёх категориях: «сделано в России», «содержит обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина».
Владимир Вареник, основатель акселератора Indie Go и СЕО игровой компании Mensa VR, член РВИ в комментарии в Игроточке:
«Зелёная маркировка нужна, чтобы рядом с красной о том, что в игре есть жестокость, была зелёная, что игра при этом содержит исторические факты или что является киберспортивной дисциплиной. Если не ввести зелёную — то будет только красная. Это основное. Как это скажется на пользователе и покупке, будем изучать».
А что такое «красная маркировка»?
Вообще, эта маркировка не красная, но давайте по порядку. С 2012 года в России действует закон по маркировке информационной продукции. Это возрастная маркировка: 0+; 6+; 12+; 16+ и 18+. Причём видеоигры можно не маркировать, пока информация о них не публикуется, например, в СМИ или ТВ.
В 2022 году Минэкономики вместе с другими министерствами начали работать над новым законопроектом по маркировке видеоигр. Старт этому дал президент России Владимир Путин своим поручением о контроле содержательной части в играх. Цель ощутима и понятна: предупреждать пользователя о наличии негативного контента в компьютерных играх и возможном деструктивном влиянии. В 2023 году к проекту подключились крупные игровые компании и другие представители индустрии, среди которых были Lesta Games, 1C, VK Play, а также РВИ.
Ситуация в некотором смысле уникальная — государство в начале пути пригласило к диалогу игровые компании, чтобы совместно выработать решение для поддержки индустрии. Основной посыл был в том, чтобы запустить проект максимально эффективно и с наименьшими сложностями для разработчиков игр. За основу взяли международную маркировку PEGI. По итогам всех обсуждений во-первых, вывели критерии маркировки (другими словами «дескриптеры»). А во-вторых, приняли решение о «саморегуляции» — разработчики сами будут маркировать свои продукты, исходя из указанных «дескриптеров».
Откуда взялась «зелёная маркировка»?
Весной 2024 года РВИ перестала активно участвовать в проекте от Минэкономики, зато представила свою параллельную инициативу, чтобы «устранить негативный контекст о видеоиграх для широкой аудитории, помочь сфокусировать на положительном и позитивном влиянии видеоигр на человека и общество». По своей сути эта маркировка не будет о чём-то предупреждать, но будет рекламировать три особенности игры: что она сделана в России, имеет образовательный контент, является киберспортивной дисциплиной. Здесь не очень понятно, какую проблему решает инициатива. Если детям не рекомендуется какая-то игра по маркировке от Минэконом, то и с «зелёной» отметкой эта игра рекомендованной не станет. Да и продвижение игры в целом не изменится от применения маркировки.
А теперь представим ситуацию, когда, например, на игре про Великую Отечественную войну стоят сразу маркировки и от Минэкономики, и РВИ: «сцены жестокости, употребление алкоголя и сигарет, сделано в России, образовательный контент». Чуть-чуть странно. При чём маркировка от Минэконом обязательная, но саморегулируется, а от РВИ добровольная, но идёт через РВИ без понятного механизма принятия решения по её выдаче и определения круга экспертов.
Другой обратный эффект уже для разработчиков игр, которые добровольно почему-то не захотят маркироваться у РВИ. В глазах пользователя эти игры могут выглядеть, как недостаточно «зелёные» на фоне участников инициативы. И то, что было добровольным, станет по своей сути обязательным.
Главное
Судя по официальным пресс-релизам и комментариям, Минэкономики в последние дни не выдавало никаких одобрений или предложений идти получать положительную маркировку у РВИ. Кроме того, любой разработчик, который сделал игру в РФ, может и сам повесить у себя шильдик «Сделано в России», т.к. это не монополия РВИ. Тем не менее новость активно растиражирована, так что следим за развитием событий и держим руку на пульсе.