Saber вновь обещает долгосрочную поддержку Space Marine 2. О новых режимах пока ни слова
Фото: Space Marine 2/Steam
После громкого успеха Space Marine 2 владельцы прав на «Ваху» в лице Games Workshop поспешили анонсировать Space Marine 3, разрабатывать которую будет всё та же Saber Interactive. А фанаты задались справедливым вопросом — что будет со второй частью?
У игры с ценником ААА-проекта короткая сюжетная кампания и невысокая реиграбельность PvE-миссий, а PvP-режим сделан «на любителя». Saber продолжает пополнять игру контентом, но в основном добавляется новая косметика. Однако студия обещает, что анонс SM3 никак не помешает долгосрочной поддержке SM2.
«Мы работаем над большим количеством контента и сюрпризов на ближайшие месяцы. Например, новый класс, больше операций, оружие ближнего боя и многое другое. Поверьте, о таких сюрпризах не знают даже датамайнеры. Этот анонс (Space Marine 2) просто знаменует собой зарождение нового проекта, до выхода которого осталось несколько лет. Мы приняли решение и только начали процесс», — говорится в заявлении студии.
Не можем не отметить, что основная проблема Space Marine 2 — не в нехватке классов или видов оружия. У игры достаточно однообразный PvE-режим, завязанный на гринде повторяющихся миссий, да и PvP с боями команд по 6 человек не блещет разнообразием. И новые карты ситуацию вряд ли поменяют.
В долгосрочной перспективе игре не помешало бы расширение масштаба PvP-сражений — в той же первой части Space Marine, где схватки между игроками были популярны даже спустя много лет после релиза, в матчах участвовало больше пользователей, которым были доступны не только пехотинцы, но и дредноуты. А чтобы разнообразить PvE, достаточно ввести хотя бы новый режим — например, с зачисткой волн врагов или процедурной генерацией миссий.